inData = stdin.readLine();
Sie fordert stdin auf eine Zeile
Daten von der Tastatur einzulesen.
Das Programm liest eine Zeile Character-Daten von der
Tastatur unter Verwendung der Methode readLine(),
die ein Teil des BufferedReader-Objekts ist.
inData = stdin.readLine();
Es bekommt eine Zeile von Zeichen und weist sie dem String inData zu. Dann in der nächsten Anweisung
System.out.println("Sie haben eingegeben: " + inData );
gibt es den String auf den Bildschirm aus. Hier ist wie ein Ablauf des Programms aussieht:
Geben Sie Daten ein: Um Java zu lernen muessen Sie mit den Programmen spielen! Sie haben eingegeben: Um Java zu lernen muessen Sie mit den Programmen spielen!
Wenn Sie das Programm ausführen können Sie Ihre Eingabe korrigieren, indem Sie die "Entfernen-" und "Rück-Taste" verwenden. Erst wenn Sie die "Eingabe-Taste" drücken werden die Zeichen an Ihr Programm geschickt.