Point pointA = new Point();
short a = 93, b = 92;
int i = 12, j = 13;
long x = 0, y = 44;
double u = 13.45, v = 99.2;
pointA.move( i, b ); // OK --- b kann zu int ohne Datenverlust konvertiert werden
pointA.move( a, x ); // NICHT OK --- die Konvertierung von x zu int kann zu einem
// Verlust an Genauigkeit und Größe führen
pointA.move( u, b ); // NICHT OK --- die Konvertierung von u zu int kann zu einem
// Verlust an Genauigkeit und Größe führen
Die cos() Methode ist eine statische Methode der Klasse Math.
(Denken Sie daran, das eine statische Methode eine Methode ist, die
zur Definition der Klasse gehört; Sie brauchen kein Objekt um sie zu verwenden.)
In der Dokumentation der Klasse Math sieht die Methode folgendermaßen aus:
public static double cos( double num )
Die Methode erfordert einen Parameter vom Typ double.
Sie berechnet als Rückgabewert einen double, den Kosinus des Parameters.
Der Parameter ist in Bogenmaß (nicht Grad).
Hier wird diese Methode in einem Programm verwendet:
class CosBsp
{
public static void main ( String arg[] )
{
double x = 0.0;
System.out.println( "Kosinus ist:" + Math.cos( x ) );
}
}