Implementieren Sie das Beispiel für eine überwachungsgesteuerte Schleife von
der Vorlesungsfolie "Zufallszahl aus einem Bereich
ziehen".
Rufen Sie das Programm ein paar Mal auf und werten Sie die
Resultate aus.
Aufgabe 2: Meilen pro Gallone
Schreiben Sie ein Programm, das die gefahrenen Meilen pro Gallone für eine
Reihe von Autos berechnet. Die Daten für jedes Auto bestehen aus dem Anfangs-
und Endstand in Meilen und der Anzahl der Gallonen. Das Programm wird beendet,
sobald eine negative Zahl als Anfangsstand eingegeben wird.
Die I/O-Bibliothek haben wir bis jetzt nur zur Eingabe verwendet.
Es besteht aber auch eine Ausgabemöglichkeit (deswegen der
Name IOLib), die alternativ oder zusätzlich zur Konsolenausgabe genutzt werden kann:
IOLib.putString("Meilen pro Gallone: " + ...... ;
IOLib.putString("Ade.");
Aufgabe 3: Bereiche addieren
Schreiben Sie ein Programm, welches die Unter- und
Obergrenze für einen Bereich von ganzen Zahlen einliest. Das
Programm liest danach ganze Zahlen ein, die addiert werden sollen und
berechnet
zwei Summen:
Die Summe der Integerzahlen, die im Bereich sind (inklusive).
Die Summe der Integerzahlen, die außerhalb des Bereichs sind.
Das Abfragen weiterer Eingabewerte wird durch Eingabe einer 0 für die
nächste zu addierende Zahl terminiert. Das Programm gibt dann die beiden
Ergebnissummen aus.
Beispielablauf:
Untergrenze des Bereichs: 20
Obergrenze des Bereichs: 50
Ganze Zahl eingeben: 21
Ganze Zahl eingeben: 60
Ganze Zahl eingeben: 49
Ganze Zahl eingeben: 30
Ganze Zahl eingeben: 91
Ganze Zahl eingeben: 0
Summe der Werte innerhalb des Bereichs: 100
Summe der Werte außerhalb des Bereichs: 151
Aufgabe 4: Versandkosten-Kalkulator
Ein Paketdienst berechnet $3.00 Versandkosten bis zu einem Gewicht von 10
Pfund (inklusive). Darüber sind für jedes Pfund zusätzlich $0.25 zu bezahlen.
Schreiben Sie ein Programm, dass nach dem Gewicht
einer Sendung in ganzen Pfund fragt und dann die Versandkosten
in Dollar ausgibt. Das Programm endet, wenn
ein Gewicht von 0 oder weniger eingegeben wird.
Beispielablauf:
Gewicht der Sendung: 5
Versandkosten: $3.0
Gewicht der Sendung: 20
Versandkosten: $5.5
Gewicht der Sendung: 0
Ade.
Aufgabe 5: Fläche von Rechtecken
Ein CAD-Programm erwartet als Eingabe die Koordinaten von zwei
Eckpunkten für eine Reihe von Rechtecken (siehe Abbildung
1). Dabei wird vorausgesetzt, dass die Seiten der Rechtecke parallel zur
X- und Y-Achse verlaufen.
Die Koordinaten eines jeden Eckpunkts werden als Paar von ganzen
Zahlen eingegeben, zuerst die X-Koordinate und dann die Y-Koordinate. Der
Ursprung des Koordinatensystems (0,0) ist die linke obere Ecke, so dass Y
abwärts zunimmt und X nach rechts zunimmt.
Abb.1: Beispiel CAD-Oberfläche
Das Programm berechnet für jedes Rechteck die Höhe, die Breite und die
Fläche. Die zwei eingegebenen Eckpunkte müssen sich diagonal gegenüber
liegen (links oben und rechts unten, oder rechts oben und links unten).
Welche Wahl für jedes Rechteck getroffen wird, ist Sache der
das Programm nutzenden Person.
Die Person kann die Eckpunkte in beliebiger Reihenfolge eingeben. Höhe
und Breite sind immer positive Integerzahlen.
Das Programm wird beendet, wenn die Person Eckpunkte eingibt, die kein
Rechteck bilden können, da die Höhe 0 ist und/oder die Breite 0 ist.
Beispielablauf:
Erster Eckpunkt X-Koordinate: 100
Erster Eckpunkt Y-Koordinate: 100
Zweiter Eckpunkt X-Koordinate: 250
Zweiter Eckpunkt Y-Koordinate: 200
Breite: 150, Höhe: 100, Fläche: 15000
Erster Eckpunkt X-Koordinate: 50
Erster Eckpunkt Y-Koordinate: 100
Zweiter Eckpunkt X-Koordinate: 50
Zweiter Eckpunkt Y-Koordinate: 200
Ade.
Aufgabe 6: Grafikobjekt selektieren
In einem CAD-Programm soll geprüft werden, ob die das
Programm nutzende Person das in der
Abbildung 2 angegebene, grau getönte Pfeilobjekt selektieren möchte. Das
Objekt besteht aus einzelnen Bildpunkten bzw. Pixels (Abkürzung für Picture Elements) und gilt als
selektiert, wenn die Koordinaten eines zum Objekt
gehörenden Pixels eingegeben werden. Pixel werden durch die Koordinate
ihrer linken oberen Ecke adressiert.
Abb.2: Pfeilobjekt
Das Programm wird beendet, wenn mindestens eine negative
Koordinate eingegeben wird.
Beispielablauf:
X-Koordinate: 2
Y-Koordinate: 2
Objekt selektiert
X-Koordinate: 3
Y-Koordinate: 1
Objekt selektiert
X-Koordinate: 4
Y-Koordinate: 4
Objekt deselektiert
X-Koordinate: -1
Ade.